disorden

Los medios y los juegos

Vía linklog, un interesante artículo sobre los ataques de los medios de comunicación a los videojuegos a partir del lanzamiento del mortal kombat y acabando con los supuestos ataques epilépticos causados por algunos juegos.  No hay método más infalible para desmitificar las opiniones de prensa y televisión que seguir las noticias y opiniones sobre los juegos y el vocabulario que utilizan.  A saber lo que nos estarán contando sobre, por ejemplo, genética, de la que yo sólo sé lo que dimos en el instituto…

De paso dejo el Doom RPG de móvil, que me acabé del otro día (por desgracia) y es el juego para móvil que más me ha gustado hasta ahora.  Si eres seguidor de la saga merece la pena probarlo.  Yo lo he jugado en un Sony K810i con una resolución de 320 x 240, no sé cómo tirará para otros móviles.  Click en la imagen para bajar.

doom-rpg-screen

Ésta es la página del wiki de Doom sobre el Doom RPG y ésta la página oficial del juego.

diciembre 3, 2008 Posted by | General | | 1 comentario

It’s not a glitch. He’s just that good

Levinator25 cuelga un vídeo de un fallo del Tiger Woods 08 en el que el golfista no se hunde en el agua

EA tiene la cintura suficiente para aprovecharse de ese vídeo en su nuevo anuncio del juego

agosto 30, 2008 Posted by | General | , | 1 comentario

Get a life

Bueno… siempre es interesante conocer los puntos de vista contrarios al nuestro, a veces hasta tienen razón parcialmente.  Aunque creo que éste no es el caso. 

Se trata de un artículo de una periodista canadiense (Brigitte Pellerin) metiéndose con la euforia que se montó cuando salió la ps3 y la wii (tiene un tiempo ya, sí).  El título lo dice todo, “Get a Life, Gamers”, y es probablemente la visión que mucha gente tiene sobre toda la cultura gamer, aún hoy la que tienen los medios en general.  Sólo hay que ver la condescendencia con que tratan eventos como la Campus Party. 

En realidad, no creo que se trate de una reacción muy distinta a la que ha ocurrido anteriormente con nuevas manifestaciones culturales, sin ir más lejos algo así ocurrió con el Rock’n Roll hasta que ahora, décadas después, un ex-presidentes de Estados Unidos (Clinton) aparece en la última película de los Rolling Stones y Paul McCartney es doctor honoris causa por Yale.  Así que en unos años los videojuegos se generalizarán y seguramente perderán parte de su encanto.  El proceso ya ha comenzado, Miyamoto es Caballero de las Artes y las Letras en Francia y en 2007 apareció como una de las 100 personas más influyentes del año en la revista Time.

En cualquier caso, éste es el artículo, demuestra no conocer el tema del que habla pero probablemente tampoco cambiaría su opinión si fuera así.  Claro, habría que saber en que emplea el tiempo de ocio esta mujer para poder rebatirla… esperemos al menos que no sea en ver la tele!  Seguro que ya ha aprendido lo que es un Blu-Ray y disfruta de uno viendo cine en alta definición (¡con eso sí que se crece como persona, ¿eh?!).

Hay una respuesta interesante y más documentada que el artículo en el propio blog de la periodista, aunque por desgracia Pellerin no lo contesta.

agosto 2, 2008 Posted by | General | | Deja un comentario

Juegos míticos

Juegos con los que se nos caía la baba leyendo la micromanía a los que aún teníamos spectrum y no veíamos posible el salto a los 16 bits.  Un montón de ellos están en descarga directa (vía rapidshare) en este post de un foro abandonware.  Incluye la era dorada de las aventuras gráficas, los primeros fps, los comienzos de algunas sagas de juegos de estrategia que llegan hasta hoy en día…  Lo que no sé es cuanto de su misticismo viene de la nostalgia y cuanto de su calidad real, y menos cuando a la gran mayoría de ellos ni siquiera he jugado.  De todas formas eso daría para otro post, así que mejor fiarse de la opinión unánime, que es que son juegazos.

Para que funcionen algunos hay que usar el dosbox, es un emulador de ms-dos que viene también en el post con un tutorial de cómo funciona.  Además en los posts del encabezado del foro general hay un montón de recursos para conseguir más juegos.  Ahora que lo retro está de moda también en los juegos y muchos pueden comprarse mediante consolas virtuales o reediciones supongo que bajar abandonware es más éticamente reprobable, pero también lo son los precios que ponen a juegos de hace 20 años, así que una por otra.

Uno de esos juegos miticos a los que no he jugado

Uno de esos juegos míticos a los que no he jugado

agosto 1, 2008 Posted by | General | | 3 comentarios

Juego del Viernes: Slime

He perdido el ritmo de posts por culpa de la eurocopa (no se puede estar a todo), y el viernes pasado no hablé de ningún juego… bueno voy a hacerlo hoy al menos.

Éste es viejísimo, de cuando yo empecé a entrar en internet por lo menos.  Se trata de Slime, One Slime, o como se llamase el juego original.  Es un juego en Java (así de viejo es) que enfrenta a dos semicírculos (las babosas) intentado evitar que la bola no bote en su lado de la pantalla y mandándola para ello por encima de la red al campo del rival.  Vamos, voleibol, tenis, ping-pong…  en este caso lo han llamado Slime Volleyball.

Es muy simple, pero por algún motivo muy divertido.  De hecho se hizo muy popular y hay un montón de clones recreando varios deportes y permitiendo jugar hasta 4 personas a la vez.  La mayoría de estos mods no son tan buenos como el original, que además de requerir una estrategia diferente para derrotar a cada rival intenta picarte con mensajes despectivos tras cada punto lo que a mí al menos me hace gracia.

El One Slime original

Una guía para pasarse el juego

Un montón de clones con una pequeña historia de cada uno

Y más y más y más

junio 20, 2008 Posted by | General | | Deja un comentario

Viernes -> Juego

Más vale tarde que nunca, y aún es viernes… ya que mañana empieza la eurocopa, hablaré sobre un juego de fútbol.  Se trata de playforyourclub, y como de costumbre es simple pero adictivo.  Básicamente se trata de rematar a gol, preferiblemente de vólea, los centros que nos lanzan desde la banda.  Tenemos 15 balones, pero cada gol conseguido nos da un balón extra.  Además del portero tenemos como obstáculo a 3 defensas rivales, aunque su labor es principalmente decorativa;  incluso hay veces que el balón rebota en uno de ellos y entra.  Para animar un poco la cosa, de vez en cuando realizan comentarios picándote si fallas o avergonzandose si marcas. 

Un par de cosas hacen que este juego esté por encima de la media.  Por un lado, si conseguimos una puntuación suficientemente alta, después de meter un código nuestros puntos se suman al equipo por el que estuviéramos jugando.  Esto anima a jugar para intentar que tu club favorito ascienda posiciones en la liga (aunque juega tanta gente que una aportación individual no marca muchas diferencias).  Para hacerlo más real, las ligas se juegan de lunes a miércoles, y a partir de ahí los equipos clasificados juegan copas europeas.

El otro factor a favor del juego es la sensación de que cuando la bola entra es porque hemos dado la bola en el momento justo, y lo bien que sienta empalmar el balón al fondo de la red.  Algo no fácil de conseguir, y de ahí su éxito.

Hay otros juegos en la página, entre ellos algunos de fútbol como un mánager y una especie de ingenioso RPG a lo Footballer of the Year 2 del Spectrum.

junio 6, 2008 Posted by | General | , | Deja un comentario

Typeracer

Voy a empezar a hablar de un juego, si todo va bien, cada viernes.  En principio juegos no comerciales y principalmente online, pero más adelante ya veremos.

Y el juego de esta semana… Typeracer.  Es el típico juego de teclear un texto lo más rápidamente posible, sólo que aquí compites con más gente.  Cuanto más velocidad alcances, más rápido se mueve tu coche, que corre contro el de los demás jugadores.  Hasta que no escribas las palabras correctamente, incluyendo mayúsculas y signos de puntuación, no te deja seguir a las siguientes, así que es mejor tener cuidado y no fallar.  La pega del juego es que está en inglés, así que para los que ésta no es nuestra lengua materna es bastante más difícil.  Los textos son extraídos de libros, canciones, películas… así que a veces son familiares (aunque conozcamos la versión traducida). 

Hay un montón de juegos basados en mecanografía, la ventaja de éste es dejarte competir en tiempo real contra gente de todo el mundo.  Para practicar sin más, TyperA está bien, aunque tampoco incluye el español 😦  Y si te gustan este tipo de juegos, deberías probar el Typing of the Dead, que además de ser un juego comercial con el nivel gráfico que eso supone, tiene situaciones bien pensadas y además las frases a escribir reflejan el (buen) sentido del humor de los programadores.

Go Yops, go!

 

mayo 30, 2008 Posted by | General | | Deja un comentario

GTA IV

El martes se puso a la venta al fin el juego más esperado de los últimos… meses o así, para algunos años, el GTA (Grand Theft Auto) 4 para PS3 y XBOX 360.  Por cierto, que al entrar en la página oficial te pide la fecha de nacimiento, por desgracia es sólo la primera vez así que no sé qué pasará si la metes de forma que tengas menos de 18 años.

En cualquier caso, las noticias y reacciones no han tardado en aparecer.  En IGN le han cascado un 10 mientras que en metacritic (que realiza una media de las notas en varias webs y revistas) la versión de PS3 tiene una bonita media de 100 (la de 360 un 99).  En California piden que el juego no esté disponible, pero el juego ya es un récord de ventas, tanto que en Guiness andan detrás suyo por si hubiera lugar a un récord absoluto.  Al igual que ocurrió con HALO 3, en Hollywood temen que el lanzamiento del juego pueda afectar a los estrenos de esa semana, concretamente a Iron Man, que imagino tiene un público objetivo similar.  También aparecen noticias sensacionlistas vinculadas al juego, unas más creíbles que otras.

Como no tengo ninguna de esas dos consolas, no podré disfrutarlo de momento, aunque en realidad los únicos GTA a los que he estado enganchado fueron los primeros, cuando eran en 2D y con perspectiva cenital.  4 años han tardado en hacer éste, espero que para cuando saquen el siguiente (¿qué ciudad será la elegida? alguna europea estaría bien) tenga más opciones de jugarlo.

 

 

mayo 1, 2008 Posted by | General | , | Deja un comentario

Autoengaños (o no) en el juego online

Aunque no soy un gran practicante del juego online, ni lo conozco desde hace mucho, hay unos cuantos ticks que seguro que comparten conmigo muchos otros jugadores, entre ellos los que voy a enumerar aquí.  Se trata de auto-justificaciones que entre rabia o incredulidad surgen cuando caemos una o varias veces ante un enemigo concreto o ante varios.  Algunas de estas excusas (que pueden ser reales o no) serían,

El Ping.  La pongo la primera porque es seguramente la más famosa.  En cuanto alguien nos mata un par de veces seguidas o de una forma que consideramos injusta, darle al tab correspondiente y comparar su ping con el nuestro es casi obligado.  Con las conexiones que tenemos en España, este argumento puede usarse casi siempre.  Y es que claro, con ese ping, normal…

-Trampas.  Cheaters, cheetos, o como les llamen, la gente que apunte como apunte te mata de un tiro, o que ve a través de las paredes, o que puede volar, es realmente odiada.  Sospechar que alguien no juega limpio es típico, pero que sea realidad no lo es tanto, y poder demostrarlo menos aún.

-Hardware.  Más válido en unos juegos que en otros, se refiere a ratones de un porrón de dpis, teclados especiales con acceso a todas las teclas útiles más a mano, monitores enormes y gráficas rapidísimas que permiten resoluciones de escándalo…  que duda cabe que todo eso hay que saber usarlo, pero cuando se aprende es una clara ventaja respecto al típico ratón de 3 botones.  Esto no se puede desmostrar, pero tampoco desmentir, así que a menos que seas el típico fanático que conoce las últimas novedades en periféricos de juegos, y que encima se las compra, es una justificación que puede usarse con la conciencia tranquila.  Y es que con ese ratón de 8 botones, cualquiera.

-Software.  Esto depende también del juego, en algunos como el Call of Duty 4, Battlefield 2, mayor experiencia te abre nuevas armas contra las que los más novatos están en inferioridad de condiciones.  En MMORPG tipo World of Warcraft la situación empeora, poco tienes que hacer contra alguien con un hechizo o espada mucho más poderosa y se hace imperativo salir corriendo.  Si yo tuviera ese subfusil…

Get a Life.  Es un recurso pobre, propio de situaciones desesperadas.  Se basa en el hecho de que nosotros tenemos más cosas que hacer además de jugar, y no estamos todo el día pegados a la pantalla, no como esa gente de la que hemos oído hablar por ahí o leído en internet.  Invirtiendo más tiempo, nuestro nivel sería muy superior, pero tenemos más cosas que hacer, y además seguro que SerialKiller43 no conoce tanto de aeromodelismo como nosotros y lleva gafas enormes de tanto jugar.  Todo esto pierde bastante fuerza cuando hemos jugado a algo lo suficiente como para intuir que nuestro nivel máximo ha sido alcanzado, y poco podemos mejorar.  Pero al menos sirve para dejar de jugar y dedicarse a otra cosa.

abril 16, 2008 Posted by | Sin categoría | , | 1 comentario

Los videojuegos generan más dinero que música y cine juntos

Oh yeah, eso dice la Adese (asociación española de distribuidores y editores de software de entretenimiento).  Pese a la discriminación mediática que sufren, y a los ataques que deben soportar por psicólogos y sociólogos salidos Dios sabe de dónde, la gente los compra y supuestamente juega.  Este año el sector ha crecido un 50%, obviamente por el empujón de las nuevas consolas, especialmente el éxito de la WII y la DS, que han conseguido ampliar el público objetivo del producto.  Es éste un sector en el que además existe mucha piratería, más que en música y cine probablemente, pero del que se oyen muchas menos quejas al respecto, y que como vemos no para de crecer (ya lo hará.)

Quizá asociaciones gestoras de derechos de autor debieran preguntarse si la disminución de ventas de sus productos ( que no sé si de beneficios, gracias al canon) no vendrá por un cambio en los gustos de sus clientes, y no sólo por las descargas en la red y el top manta.  Renovarse o morir dicen, los videojuegos son desde los 80 la renovación del espectro lúdico, y sin apoyos mediáticos ni subvenciones.  No se alarmen de todas formas, la música no morirá (por mucho que se empeñen en que sí), pero discográficas y productoras quizás deberían seguir las reglas del mercado no sólo cuando les viene bien y adaptarse a él.

abril 8, 2008 Posted by | Sin categoría | , | Deja un comentario